ゼータプラス 足の仮組

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ゼータプラスの足の仮組が完了しました。

一番気になるポイントとしては、

足回りの装甲の合わせ目が段落ちモールドで処理されていますが、、

すごく不自然です。

がっ、

これを処理しようとすると大工事になりそうなので、

ここはスルーしておきます。

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あとは、膝の関節パーツにも合わせ目がありますがここは目立たないのでこのままいきます。

それに、

関節などの可動する部分の後ハメ加工は強度を下げるのであまり好きではありません。

最後に、

塗装時に塗り分けが必要な箇所は以下の3点です。

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バーニアノズルの内側。

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同じく。

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ひざ裏の動力パイプ。


ゼータプラス 制作開始

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こんばんは、Zbokです。

シンプルシリーズ第2弾は、ゼータプラスです。

最近は古めのキットばかり制作していたので、最新のキットをチョイスしてみました。

がっ、!!

久しぶりに最新のキットをチョイスしてみたら、成形不具合と形状誤加工の回収品ときたものです。
交換の場合は、対応品の発送は8月上旬より順次発送とのことですが、
そんなに待てないので、今回はこのまま制作していきます。

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ゼータプラスは、ユニコーン以外ではどの作品に登場したかも分かっていない機体ですが、赤いカメラアイがワルっぽくていい感じです。

ゼータプラスはシンプルシリーズですので、改修・改造はなしで基本工作のみで完成を目指していきます。

制作手順は以下の通りです。

仮組、ゲート処理、合わせ目処理、ヒケ処理、パーティングライン処理、クリアランス処理、足付け処理(600番)、パーツ洗浄、サーフェイサー処理、本塗装、光沢クリアコート、スミ入れ、デカール、つや消しクリアコート。

今回は、塗装の食い付きを良くするため全体にペーパーをかけて足付けという工程を追加します。
全体にペーパーを当てることによって、小さなヒケの発見や、面出しなどの効果も得られると思います。

それでは、早速仮組開始です。

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胴体は、とくに問題なしかと思います。

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頭部は、合わせ目をどうするか考え中です。
マスクの後ハメ加工が簡単そうなら、処理しておこうと思います。

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肩アーマー回りは、合わせ目が目立たないように処理されていますので、このままいこうと思います。

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腕回りは、合わせ目が目立ちますので処理します。

PS
ケンプファーはちょっと休憩です。